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设计模式-享元模式
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设计模式-外观模式
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设计模式-备忘录模式
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设计模式-中介者模式
中介者模式(MediatorPattern) : 定义了一个对象来封装一系列对象的交互. 各个对象之间不需要显式的互相引用, 而是都引用同一个中介者, 用户可以独立的改变它们之间的交互.
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设计模式-迭代器模式
迭代器模式(Iterator Pattern): 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素, 而又不用暴露该对象的内部表示.
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设计模式-解释器模式
解释器模式(Interpreter Pattern): 给定一个语言, 定义它的文法的一种表示, 并定义一个解释器, 这个解析器使用该来解释语言中的句子.
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设计模式-状态模式
状态模式(State Pattern): 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为. 对象看起来似乎修改了它的类.